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太子妃
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发表于 2016-10-8 08:31:37
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三人麻将,又称为三麻(三麻(サンマ)),是日本麻将当中衍生的一个麻将游戏,是由3个玩家所构成的。其特点是出牌速度快、役满几率降低[1],从而弥补了传统四人麻将的役满几率高于三倍满的不足。
[micxp_threadbk] [micxp_title] 使用的麻将牌 主要规则 关于北风 点数计算 参考 [/micxp_title] [#] 三人麻将只使用除二万到八万的剩余的麻将牌,共108张(因此不可能出现三色同顺),而108不能被8整除,所以砌牌山的时候是从庄家开始,逆时针数分别是14墩、13墩、14墩、13墩(但天凤麻将式的常规摆放是不合理的,尽量不要去用)。此外,要在开门位置逆时针数第五墩上方一张牌才可做为宝牌。 [##] 原则上以下规则是与传统四人麻将的区别点,除此以外基本和四人麻将的规则相同。
不可以吃牌;
北风有3种不同的用法(参见“关于北风”一节);
不存在涉及到四人及三家和了的荒牌(也就是只承认九种九牌和四杠散了荒牌)。
[###] 三人麻将只有东、南、西三家,所以这里北风就有3种不同的用法。 1.北为客风
北为当作客风,作平常打法。可以碰
(注:有规则说明北只可作字一色、四喜和和国士无双才能当作手牌,否则当作错和) 2.北为役牌
北为3家共同役牌
3.北为悬赏
当手牌有北风时,可以选择拔出来,并从岭吃牌拿一张牌。或者保存在手牌,或者打出去都可以
北风不拔出来时不当作悬赏。北风每拔一只就加一翻,当西每悬赏指示牌,拔不拔出来的北风都当作悬赏(例如拔出2只北风,指示牌为西,则为2翻+2翻=4翻)
碰牌后一般不能拔北风(不过真·雀龙门承认碰牌后立刻拔北)
北风类似加杠,一般自己听北时且够一翻时一般可以在其他人拔北时和牌
拔北风时不用多开指示牌,但会破坏一发、两立直、地和、人和、九种九牌,且亲家配牌完毕后拔北风后自摸亦不计天和
拔北风后衍生的岭上开花和抢杠的役种可自定是否计算(例真·雀龙门两者皆不计算,天凤只计算岭上开花)
[####] 原则上是以原点35000点、返点40000点为主(相比较四人麻将为原点25000点、返点30000点),同样也会引入“西入”等局(如果在最后一局三家都低于40000点的话)。 因为少了一家,所以计算点数会出现变更——主要在自摸方面会有不同规则:
少“北家”一个人支付,其他玩家按照正常程序支付的叫自摸损。
在自摸损的基础上非自摸者每人多付1000点的叫千点加符。
荣和与自摸收益相等,庄家自摸闲家1:1支付,闲家自摸另一闲家与庄家1:2支付的叫做丸取,但计算比较麻烦。
在丸取的基础上把闲家自摸的支付规则改成3:5的叫做丸取2,较简单的计算方式是庄家损点与闲家损点在自摸损的基础上增加一半的闲家损点,也就是平分在三麻中不存在的“北家”因被自摸而该付出的责任,又被称为北家折半。
在丸取的基础上把闲家自摸的支付规则改成不分庄家闲家,1:1同等支付的叫做折半支付,换句话说闲家若是自摸,另一家闲家要一举担下三麻中不存在的“北家”因被自摸而该付出的责任。
在丸取的基础上把闲家自摸的支付规则改成1:3的叫做庄家3倍支付,换句话说闲家若是自摸,庄家要一举担下三麻中不存在的“北家”因被自摸而该付出的责任。
在折半支付的基础上把收益改成原先的两倍叫做倍取。
有的规则还会把荣和的收益设置成与与自摸损的收益一样的收益。
[#####]
^ 麻将的各种满贯统计表
查
论
编
日本麻将的主要役种和规则
一翻
立直
一发
门前清自摸和
平和
断幺九
一杯口
役牌
岭上开花
枪杠
海底摸月
河底捞鱼
二翻
三色同顺
一气通贯
混全带幺九
七将
对对和
三暗刻
三杠子
三色同刻
混老头
小三元
双立直
三翻
混一色
纯全带幺九
二杯口
六翻
清一色
役満
国士无双
四暗刻
大三元
小四喜
大四喜
字一色
绿一色
清老头
九莲宝灯
四杠子
天和
地和
(人和)
特殊役
荒牌满贯
相关项目
日本麻将的历史
日本麻将的役一览
日本麻将的得点计算
日本麻将的规则
懸賞牌/加分牌
杠
副露
门前
听牌
和牌/胡牌
犯规 (日本麻将)
荒牌
地方役
古役
包牌
变种
三人麻将
青天井规则
表中粗体的役为门前限定,
斜体
的役为非门前减一翻
分类:
麻将
日本麻将
隐藏分类:
自2013年1月缺少可靠来源的条目
含有日语的条目
[/micxp_threadbk]
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发表于 2019-12-8 19:53:32
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