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太子妃
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发表于 2016-10-8 06:21:12
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猜均值的三分之二是一项没有支配性策略的博弈。在这个游戏中,若干个参与者被要求每人给出一个0到100之间的数字,所给出的数字最接近平均值2/3的那个人将会是获胜者。参与者之间并不知道其他人的选择。按照理性人的假设,参与者们应该会先排除不可能的数字。例如超过67的数字就不可能,因为当大家都选100时,平均值的三分之二才不过66。这样一来,每个人的选择又变成了在0到66之间选一个数,此时大于44的数字又变得没有意义了,接下来又是一个类似的循环……直到最后,所有理性人的选择应该都为0。然而,现实生活中的实验否定了这一推测。
查论编博弈论专题
定义
正则形式的博弈 · 扩展形式的博弈 · 合作博弈 · 信息集 · 偏好
均衡概念
纳什均衡 · 子博弈完美 · 贝叶斯-纳什 · 贝叶斯完美 · 颤抖手完美 · 恰当均衡 · ε-均衡 · 相关均衡 · 序贯均衡 · 准完美均衡 · 进化稳定策略 · 风险占优 · 帕累托最优
策略
优势策略 · 纯策略 · 混合策略 · 投桃报李 · 冷酷触发策略 · 串谋
博弈类型
对称博弈 · 完美信息 · 完全信息 · 序贯博弈 · 重复博弈 · 信号博弈 · 廉价磋商 · 零和博弈 · 机制设计 · 随机博弈 · 非传递博弈 · 全球博弈
博弈列表
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取自“https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=猜均值的2/3&oldid=38702113”分类:博弈论隐藏分类:自2016年1月缺少来源的条目
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