AR 游戏并不是什么新奇的概念,特别是智能手机兴起后,它早已具备爆发的条件,但是,它始终处于不温不火的状态。Google 旗下 Niantic Labs(如今已经独立)以 Ingress 赢得了不少玩家,但其影响力毕竟有限。让人意想不到的是,任天堂竟然把 AR 游戏引爆了。
在短短的一周内,Pokémon GO 就成了美国市场最受欢迎的移动游戏,并且迅速向全球进军。关于它的 新闻报道充斥了科技网站,而在现实中,它已经引发了事故、抗议、警告,甚至是犯罪行为。“如果你觉得 Pokémon GO 是一种宗教,那是因为它的确有点宗教意味。”
当然,对于游戏玩家来说,Pokémon GO 并非凭空出现的传奇。它植根于 Pokémon(精灵宝可梦,也称口袋妖怪) ,一个拥有 20 年历史的系列游戏。“我喜欢它。我经常跑来跑去,玩这款游戏。但是,它并不是凭空出现的东西。” Foursquare 的创始人 Dennis Crowley说。
2004 年,Dennis Crowley 从纽约大学帝势艺术学院毕业,开发了 Pac-Manhattan,让人们能够在 的大街上玩 Pac-Man;然后,他开发了其它基于位置的游戏 ConQwest 和 Dodgeball;2009 年,他与 Naveen Selvadurai 一起创办了 Foursquare,一款具备游戏性质的签到游戏。
Crowley 说,Pokémon GO 成功源于 Pokémon 本身的经久不衰。1999 年,它登录欧洲,扩展到了漫画、卡通,以及卡牌游戏。如今,Pokémon 的热潮已经退却,但是,它一直是任天堂销量最好的游戏系列之一。
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